In videospel “Kill Mittal” kan men fabrieken redden
(Belga) In de huid van een arbeider van ArcelorMittal kruipen om een fabriek te redden, dat is de bedoeling van het online-videospel “Kill Mittal”. De Franse ontwikkelaar Alexandre Griletta zegt zich geïnspireerd te hebben op de sluiting van de site in Florange in het oosten van Frankrijk. Hij beklemtoont in geen geval te willen oproepen tot geweld.
De titel doet anders vermoeden, maar volgens Griletta heeft het spelletje niet de bedoeling om bedrijfsleiders te viseren. “Ik heb zelf voor de cartoonstijl gekozen en nergens vloeit er bloed”, klinkt het. Hij wijst erop dat het sociaal conflict in Florange enkel een mooie inspiratiebron was, “met helden en een slechte, alle ingrediënten dus om een videospel van te maken”. Concreet kan de speler het gevecht aangaan met topman Lakshmi Mittal, om de sluiting van een staalfabriek tegen te houden. De speler moet andere arbeiders aan zijn kant proberen krijgen en samen strijden, waarbij gebruik wordt gemaakt van de middelen op de werkvloer: vaten, balken of auto’s. Aan de andere kant van het strijdtoneel staan agenten. Het videospel richt zich expliciet tot “al diegenen die het slachtoffer werden van niet nagekomen beloftes en van fabriekssluitingen”. De initiatiefnemer zegt zelf het kind te zijn van een arbeider. “In plaats van een nieuw oorlogsspel te ontwikkelen, wilde ik het heroïsme van deze tijd illustreren via het gevecht van de arbeiders die hun job willen behouden.” Maar een overwinning in de virtuele wereld is slechts van korte duur. Als de speler erin slaagt Mittal te verslaan, die voorgesteld wordt als een robot, dan krijgt hij de boodschap te horen dat het maar “een spelletje” was en dat Mittal snel zal vervangen worden. De sluiting van de staalfabriek in Florange illustreert de teloorgang van de Franse industrie. Ook in België gaat het in deze sector zwaar bergaf: ArcelorMittal sloot al de hoogovens in Luik en wil ook een deel van de koude lijn stopzetten. (Belga)
Fout opgemerkt of meer nieuws? Meld het hier