"Het doel is dat Wild Bishop incontournable wordt. Over vijf jaar moeten we in staat zijn triple A-spellen te m...

"Het doel is dat Wild Bishop incontournable wordt. Over vijf jaar moeten we in staat zijn triple A-spellen te maken in Wallonië", zegt Didier Mattivi, de oprichter en CEO van Wild Bishop, dat zowel een videogamestudio als een incubator en een gespecialiseerd investeringsfonds is. 'Triple-A' zijn de meest ambitieuze videogames, die kunnen uitgroeien tot blockbusters zoals Zelda, Call of Duty, Mario en The Witcher. In België is enkel de Gentse studio Larian in staat zo'n spel te maken. Mattevi hoopt dat nu ook in het zuiden van het land te kunnen doen.