Hoe de videogame-industrie haar miljarden scoort

28/11/18 om 21:00 - Bijgewerkt op 29/11/18 om 14:03
Uit Trends van 29/11/18

Blockbustergames als Red Dead Redemption II en Fortnite harken honderden miljoenen euro's binnen, soms in een paar dagen tijd. Ze voeren een videogame-industrie aan met een gezamenlijke jaaromzet van 120 miljard euro. En dus wil iedereen wel een graantje meepikken. Maar hoe?

Drie dagen na zijn lancering, eind oktober, bracht de videogame Red Dead Redemption II liefst 725 miljoen dollar (640 miljoen euro) op. Gamers kochten in die korte tijd meer dan 17 miljoen exemplaren van de spelwestern van het Amerikaanse Rockstar Games. Nieuwe verkoopcijfers hoeven we wellicht niet meer te verwachten voor de eerstvolgende kwartaalcijfers van Take Two Interactive, het beursgenoteerde Amerikaanse videogamebedrijf dat eigenaar is van Rockstar, maar wellicht heeft de game ondertussen al een klein miljard dollar opgebracht.
...

Verder lezen?

Lees elke maand gratis 3 artikelen

Ik registreer mij Ik ben al geregistreerd
of

Trends-abonnees hebben onbeperkt toegang tot alle artikelen van Trends

Ik neem een abonnement Ik ben al abonnee

Onze partners